quinta-feira, maio 18, 2006

OrkU2

Estou lançando a campanha "Foto no Show do U2 no álbum do orkut, já!"
Não vai ser muito difícil, boa parte dos meus contatos do orkut já tem pelo menos uma.

Só não sei se eu vou aderir...
Eu levo essa coisa de orkut meio à sério. Tenho uma reputação à zelar.
Uma reputação estranha, mas ainda assim uma reputação verdadeira.

Até estou levantando uma grande lista com os nomes das melhores comunidades que eu já ví por lá, mas não vou ficar entrando nelas só por que acho bonito. Já tem muita gente que faz isso, não é? Se você tem orkut, provavelmente tem uma comunidade ridícula no teu perfil.

Me afilio apenas às que realmente tem alguma coisa de concreto na minha vida (apesar de achar que talvez o Willy Wonka seja sim a Rita Lee, concordar que os Tiranossauros deveriam ter sérios problemas de higiene pessoal e que, pensando bem, não me lembro de algum dia já ter terminado uma borracha.)

Agora vá lá e confira quantos de seus conhecidos têm fotos no show do U2.

Citius, Altius, Fortius

Gameiro!

A etimologia do meu sobrenome é muito interessante, embora levante algumas questões que são simplesmente melhor preservadas na ignorância popular (principalmente naquela dos meus amigos mais maliciosos).

Desta forma, acho mais conveniente subverter a realidade e moldá-la à meu bel prazer.

Partamos, assim, da simples idéia de que este nome singular deriva do termo norte-americano "Game" (ou "Jogo" em bom português). Me parece especialmente apropriado que meu nome de família provenha de algo tão particular.

Afinal, realmente concordo que o importante é competir; não há outro caminho para ganhar.

O termo jogo se origina do latim: Jocu, que significa gracejo. Em inglês, provém do gótico: Goman, ou companhia. Segundo Aristóteles, o jogo é uma atividade que tem seu fim em si mesma. É exercida pelo prazer de exercê-la e não pelos efeitos que pode gerar. O que provavelmente explica a também célebre idéia de Millôr Fernandes de que o xadrez é um jogo chinês muito interessante, que aumenta exponencialmente a sua habilidade de jogar xadrez.

O xadrez demonstra ainda algo muito importante acerca de jogos em geral:
É impossível ganhar um jogo de xadrez de maneira honrada. Nunca um homem disse cheque-mate em um tom que deixasse de soar de forma amarga, orgulhosa ou maliciosa.

No entanto, existe humildade no jogo. No de futebol, por exemplo, existe na entrevista do jogador:

- A gente estamos aí é pra somar e não pra dividir e se Deus quiser, graças a Deus, vamos esperar o professor dar uma oportunidade pra mostrar o nosso futebol.

... que por algum motivo se refere-se a si mesmo, na sua pessoa, no plural.
Mas não é sempre que existe humildade:

- A gente fomos prejudicados no jogo passado pelo juiz. Ele devia ter levado o jogo até os 48 do segundo tempo, mas terminou o jogo aos 47 do segundo tempo, se não fosse isso, a gente teríamos vencido.

Goleiro normalmente não fala muito, porque está sempre, misteriosamente, arfando de mais pra dar entrevista:

- Foi muito bom o jogo.. arf arf arf.. conseguimos uma vitória importante.. arf arf.. vamos treinar... para o próximo jogo agora.. arf ..arf ..arf para mantermos a boa fase...

Os jogos, todavia, por vezes demonstram influência em outros aspectos da realidade, por exemplo como quando certa vez fui comprar gibis na banca com dinheiro do Banco Imobiliário.

Existem competições esportivas que se caracterizam por suas ideossincrasias, como é o caso do incômodo barulho provocado por um jogo de truco ou das brigas conjugais causadas por uma partida de Imagem & Ação. Há ainda a lenda de que a Guerra dos Cem Anos tenha sido provocada pelo desfecho inesperado de uma partida de Pif-Paf, embora haja controvérsia.

Em resumo, gostaria de dizer que apenas poucas coisas na vida não podem ser facilmente resolvidas pressionando Esquerda, Direita, Baixo, Cima, A e B juntos. Até mesmo quando é necessário conquistar a Europa, a Oceania e um terceiro continente à escolha.

...e rumo ao Hepta.

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quarta-feira, maio 10, 2006

Deus Ex Murphy

Exatamente quando as coisas mais complicadas se resolvem facilmente (Deus Ex Machina), as coisas mais simples se tornam as mais complicadas de se resolver (vide Lei de Murphy, parágrafo 1°/ artigo 2°).